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魔獸世界-魔小格
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藍帖:DPS排行不說明問題運氣佔很大成分

從另一方面上來看,這個答案可能會讓論壇吵翻.如果我說我們本來打算將暗夜精靈盜賊和學鍛造的暗牧設計成在這樣條件下DPS最高的職業,那麼我很肯定,我們將會在接下來幾個月的帖子中看到這樣的說法"我就是學鍛造的暗牧,我本來就應該強力.如果我不夠強力,那就增強我的職業."

我的建議是,你們應該關心怎樣提高你們自身的DPS,這個是你們都可以做到的.少關心你們是不是在職業機制上吃了虧,這個是你們難以控制的.

如果你還是想要一個答案,我覺得就應該是那些職業機制能在木樁戰或者單一目標戰鬥獲益的職業和天賦.

DPS排行榜你們應該想想你們自己是如何理解"DPS排行榜"

1)打出過最高DPS並不意味著這個結果是可以復制的.大多數玩家能持續地打出高DPS,而不是在運氣特別好的時候打出一個誇張的高傷害.你不能看著那些"得分板"然後僅僅因為所有盜賊中的50個(不管這個數字是什麼)能在他們運氣特別好的時候打出令人驚訝的大數字,就推斷出盜賊的平均狀況.

2)很不幸,在所有削弱前的毀傷賊和邪DK造成的DPS超高的印像被他們削弱後打出的數字沖淡前,還需要等待幾週的時間.

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