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魔獸世界-魔小格
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藍帖:獵人狼寵物過強是因為可以增強主人傷害

讓所有的寵物都一樣強幾乎是不可能的(見我下面的評論),所以追求完美的團員將帶上那隻最強的。但是如果最好的寵物也僅僅只比其他的稍好一點,那麼玩家按照自己遊戲的方式挑選喜歡的寵物就變得可能了。對於大多數玩家來說,在寵物之間差距不大的情況下,提高自己的遊戲質量比被迫選擇“最好的”寵物要重要得多。 就靈魂獸來說,有很多它們沒法成為“最佳”寵物的理由。玩家並沒有太多選擇的餘地,而且所有的靈魂獸都需要“farm”才能得到。獲得一隻稀有的寵物不僅僅是玩家技術的證明,也是對玩家運氣的考驗。正如我們上文所說的,如果只有一個“正確答案”,那麼從很多寵物中選你要的就沒有意義了。 我們說過了要讓所有類別的寵物相同,讓玩家只通過外觀來選擇寵物。這個舉措確實讓遊戲內容同質化了,這也就是我們為什麼到現在還沒有採取行動的原因,但是我們也最終會讓寵物的選擇變得表面化,簡單化。 最後,是的,我們確實想讓獸王天賦能和生存、射擊天賦有相同的競爭力。我們在補丁中增強了獸王天賦,讓我們的設想實現。我這樣說(“獸王天賦raid可能不好,但是用來升級是不錯的,而用射擊和生存raid更有競爭力。目前來說不會有太大的變化。”)是因為我們當時想讓獵人有兩個可行的Raid天賦而不是僅僅只有一個,又要讓獵人天賦從總體上來看不是畸形的。最終我們還是決定讓3個天賦都能Raid。但是當你發現玩家糾結於1%的DPS差距時,你就能理解為什麼這個任務這麼艱鉅了。 3.3補丁中用獸王天賦參加Raid的獵人比3.2中要多,可能比敏銳賊都要多(我很抱歉,拿盜賊做例子,但是你我都知道這個悲劇的事實)。這個天賦其實還活著。
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