追蹤
魔獸世界-魔小格
關於部落格
討論與介紹遊戲與,魔獸,魔獸世界,wow,game
  • 49455

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    2

    追蹤人氣

《魔獸世界》聯盟、部落將開放密語功能?

Battle.net平台不受限的聊天功能

在《浩劫與重生》之前,Blizzard將整合battle.net平台,玩家在battle.net中加入好友之後,只要對方在在線,不管是敵對陣營、不同服務器或是其他的Blizzard遊戲,都可以透過battle.net與之交談,但是在遊戲中仍然是無法彼此互通訊息。未來這套系統還會增加私人聊天室功能,初步規劃上限為五人。

 

《大災變》的徽章與PVP積分系統變更

在《巫妖王之怒》中佔有相當重要性的徽章系統,除了T7與T8還是承襲過去以副本掉落為主,T9和T10的套裝取得則是相當依賴徽章系統。 Blizzard一再表示持續觀察玩家間的反應之外,過往相關的經驗也會左右未來徽章系統的製定。日前已經透漏,以勇氣(高階)、英雄(低階)兩種徽章,取代目前巫妖王版本的複雜徽章系統,今天更進一步提到徽章上限、每週徽章上限的初步概念。而在PVP方面,韌性裝積分門坎取消則是大開方便之門,讓有心加入PVP的玩家在初起步的時候,不至於落後太多而打退堂鼓。玩家也不需要擔心是否會重回過去的老路,參與PVP只是為了拿武器回去攻略副本。畢竟韌性裝在PVE所能提供的也僅是次優的價值。

10/25人副本進度同步後的改變

Blizzard在巫妖王版本推出團隊副本分離出10/25人的構想,原意是希望玩家能夠讓依照自己的需求,進入不同的副本挑戰,都能夠享受到同樣感動的史詩級戰鬥。但是因為25人副本的掉落物始終高於10人副本的關係,反而讓人覺得10人副本只是退而求其次的選項,沒有辦法跟25人副本的收穫一概而論。 Blizzard將在《浩劫與重生》調整10/25人的難度並且共享進度,給予玩家一樣的史詩戰鬥以及相同的掉落物;因為這樣的決定勢必影響到遊戲的生態,甚至於公會的定位,所以Blizzard表示在未來仍然是有觀察與調整的空間。

德魯伊造型消息進一步曝光

德魯伊各種型態的變身在遊戲中具有獨特(吉祥物)地位,為之風靡的玩家們也一直都引頸期盼著。不論是聯盟新種族狼人德魯伊的推出,或者部落老成員食人妖德魯伊的加入,都是玩家持續關注的焦點。狼人與食人妖都有專屬的貓與熊型態,仍然是以現行的基礎造型為主體。但是值得一提的是,跟目前的牛頭人與夜精靈一樣,都會在造型上混入該種族的特色。

相簿設定
標籤設定
相簿狀態