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魔獸世界-魔小格
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大災變天賦點繼續增加你要選擇什麼天賦?

暴雪在2010年4月公佈了所有十個職業的全部天賦精通,除此之外,在這次所公佈的關於新資料片的各種消息中,暴雪也承認團隊副本所掉落的高端裝備(或PVP高端裝備)中將會設計“強化天賦精通”這一屬性。它或許給予玩家額外的天賦精通點數,使其終極天賦精通更加強大。

  從現有公佈的資料來看,專精只有天賦點投入最多的一系生效。按目前公佈的消息,就是當你在一系投入51點天賦後,繼續投入天賦點將不再獲得額外的專精收益。

  意思是:

51/25的天賦獲得的專精效果和56/20的天賦獲得的專精效果完全相同。

46/30的天賦獲得的專精比上述兩個天賦獲得的專精要少。

由於85級將有76點天賦點,因此會出現38/38的天賦點發,我想知道按目前的專精系統,38/38的天賦將是哪一系獲得專精獎勵。

不排除38/38能同時獲得兩系天賦的專精獎勵,不過半吊子的專精獎勵可能遠不如點滿一系強大。

不知道暴雪考慮過38/38的狀況沒有。

職業天賦專精專精/每點天賦天賦點數(最大51)總專精描述
戰士武器物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
護甲穿透 %0.4715124.02按百分比提高一定的護甲穿透
額外攻擊0.157518.01使你的近戰攻擊有一定機率觸發一次額外的近戰攻擊,造成普通傷害的一半
狂暴物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
近戰急速 %0.157518.01按百分比以高一定的近戰急速
強烈激怒 %1.575180.07按百分比提高那些使你激怒的技能或吞噬激怒的技能收益
防禦傷害減免 %0.157518.01按百分比降低你所受到的傷害
復仇0.098515每次你受到傷害時,你所受到的傷害的一定百分比將轉化為你的攻擊強度,上限為耐力所決定的複仇百分比的二倍
致命格擋 %0.515126.01提高對近戰攻擊緊急格擋的機率
死亡騎士鮮血傷害減免 %0.157518.01按百分比降低你所受到的所有傷害
復仇0.098515每次你受到傷害時,你所受到的傷害的一定百分比將轉化為你的攻擊強度,上限為耐力所決定的複仇百分比的二倍
自療吸收1.9751100.47死亡打擊造成的治療效果,一定百分比的轉化為傷害吸收
冰霜傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有傷害
近戰急速 %0.157518.01按百分比提高一定的近戰急速
符能生成 %0.3935120.04按百分比提高一定的符能回复
邪惡傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有傷害
近戰暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的近戰暴擊
疾病傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的疾病傷害
聖騎士神聖治療 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有治療效果
冥想0.9815150.03在戰鬥中由精神屬性提供一定百分比的戰鬥外回藍效果
極效治療 %0.3535118按百分比提高治療暴擊的加成
懲戒傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有傷害
近戰暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的近戰暴擊
神聖傷害 %0.3935120.04按百分比提高你所造成的所有神聖傷害
防禦傷害減免 %0.157518.01按百分比降低你所受到的傷害
復仇0.098515每次你受到傷害時,你所受到的傷害的一定百分比將轉化為你的攻擊強度,上限為耐力所決定的複仇百分比的二倍
格擋 %0.3145116.01按百分比提高對近戰攻擊格擋的機率
薩滿恢復治療 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有治療效果
冥想0.9815150.03在戰鬥中由精神屬性提供一定百分比的戰鬥外回藍效果
深度治療 %0.3935120.04按百分比提高基於目標生命值的HOT法術效果
增強物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
近戰急速 %0.157518.01按百分比提高一定的近戰急速
自然傷害 %0.3935120.04按百分比提高你所造成的所有自然傷害
元素法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術爆擊 %0.157518.01按百分比提高一定的法術爆擊
元素過載 %0.55125.5使你的閃電箭閃電鍊和熔岩爆裂有機率對同一目標瞬間造成同樣的法術傷害,不消耗任何法力值也不造成任何威脅值,但傷害減半

獵人獸王遠程傷害 %0.2615113.31按百分比提高你所造成的所有遠程傷害
遠程急速 %0.2615113.31按百分比提高一定的遠程急速
寵物傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的寵物傷害
射擊遠程傷害 %0.1975110.05按百分比提高你所造成的所有遠程傷害
護甲穿透 %0.5895130.04按百分比提高一定的護甲穿透
雙重射擊 %0.157518.01使你的遠程攻擊有一定機率觸發一次額外的遠程攻擊,造成普通傷害的一半
生存遠程傷害 %0.1975110.05按百分比提高你所造成的所有遠程傷害
遠程暴擊 %0.1975110.05按百分比提高一定的遠程暴擊
元素傷害 %0.3935120.04按百分比提高你所造成的所有元素傷害
法師奧術法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術急速 %0.157518.01按比例提高一定的法術急速
法力嫻熟0.2365112.04按比例提高基於所剩法力值的傷害
火焰法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的法術爆擊
點燃 %0.092514.69使你的火係法術造成額外的DoT傷害,數量基於其所造成的直接傷害
冰霜法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術暴擊傷害 %0.3535118按百分比提高一定的遠程暴擊的加成
死亡冰霜0.2365112.04你的寒冰箭將使你對此目標的的下一個冰霜法術的傷害按一定百分比提高
牧師戒律治療 %0.2255113.01按百分比提高你所造成的所有治療效果
冥想0.9815150.03在戰鬥中由精神屬性提供一定百分比的戰鬥外回藍效果
吸收 %0.3935120.04按百分比提高所有傷害吸收技能的護盾能力
神聖治療 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有治療
冥想0.9815150.03在戰鬥中由精神屬性提供一定百分比的戰鬥外回藍效果
光輝 %0.1975110.05你的直接治療法術會施加目標HoT 按百分比提高基於此次治療量的治療效果
暗影法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的法術暴擊
暗影之球 %0.3935120.04你的暗言術·痛和精神鞭笞有機率製造一個暗影之球,環繞在你身邊並按百分比提高一定的精神鞭笞心靈尖刺傷害
術士痛苦法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術暴擊 %0.157518.01按比例提高一定的法術暴擊
暗影DOT %0.2555113.01按比例提高一定的暗影DOT傷害
惡魔學識法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術急速 %0.157518.01按百分比提高一定的法術急速
惡魔傷害 %0.2365112.04按百分比提高一定的寵物和惡魔變身形態傷害
毀滅法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術暴擊傷害 %0.3535118按百分比提高一定的遠程暴擊的加成
直接火焰傷害 %0.2165111.02按百分比提高一定的直接火焰傷害
盜賊刺殺傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有傷害
近戰暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的暴擊
毒藥傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的毒藥傷害
戰鬥物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
近戰急速 %0.157518.01按百分比提高一定的急速
連擊點傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的連擊技傷害
敏銳物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
護甲穿透 %0.4715124.02按百分比提高一定的護甲穿透
終結技傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的終結技傷害
德魯伊恢復治療 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有治療效果
冥想0.9815150.03在戰鬥中由精神屬性提供一定百分比的戰鬥外回藍效果
深度治療 %0.3935120.04按百分比提高基於目標生命值的HOT法術效果
野性(貓)物理傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有物理傷害
近戰暴擊 %0.157518.01按百分比提高一定的近戰暴擊
流血傷害 %0.3935120.04按百分比提高一定的流血傷害
野性(熊)傷害減免 %0.157518.01按百分比降低你所受到的傷害
復仇0.049512.5每次你受到傷害時,你所受到的傷害的一定百分比將轉化為你的攻擊強度,上限為耐力所決定的複仇百分比的二倍
凶蠻防禦 %0.6285132.03凶蠻防禦造成的暴擊傷害一定百分比的轉化為傷害吸收
平衡法術傷害 %0.157518.01按百分比提高你所造成的所有法術傷害
法術急速 %0.157518.01按百分比提高一定的法術急速
蝕星蔽月 %0.2365112.04當太陽能達到100時按百分比提高一定的憤怒傷害當月能達到100時按百分比提高一定的星火傷害持續15秒當觸發月蝕時按百分比提高一定的憤怒星火傷害

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