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魔獸世界-魔小格
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大災變藍帖:信仰之躍、聖騎士的技能循環等

現在有沒有可能實現法術對環境產生影響?比如製造一個障礙物? 技術上是可行的,但它可能被濫用。即使對PVE來說,製造障礙物來避免傷害也會使戰鬥過於簡單。   免疫各種法術的怪 我無法記起上次我們設計免疫各類法術攻擊的怪是什麼情形了。你是不是經常遇到它們?法術攻擊免疫應當作為一種我們能實現但不會實際運行的機制,因為我們總是圍繞著各種類型的攻擊來設計職業及其精通的技能。   德魯伊   10級的野性天賦 你已經可以同時獲得熊形態和貓形態了。選擇野性天賦得到的技能是裂傷,並且你將看到某些早期天賦會是鼓勵你用貓升級的。   法師  會有其他職業也體驗下隱身的快感麼? 我們不希望某些特別的技能到處都有,也就是說,沒門。   聖騎士 我們希望在聖騎士的技能循環裡加入幾個新法術,神聖憤怒將加入新的循環。由於種種改動,騎士在已經選好了聖印和光環的時候會感到選擇何種審判是個難題。這是一種新的模式,如果我們覺得聖騎士變得過於復雜,我們會把它稍稍往前還原,總之我們可以在BETA測試中試試看。   牧師   信仰之躍(Leap of Fair) 信仰之躍不會移除移動限制效果,至少不會直接擁有這個功能,也許你能通過雕文或天賦來獲得,但是你必須謹慎的選擇,因為那樣會使信仰之躍變得更像是一個反控制技能而失去了這個技能的初衷。被恐懼時也不能使用這個法術。再次強調,我們不想讓牧師們認為信仰之躍的使用方法跟拯救之手一樣,這個技能的重點在於它真正的讓隊友移了過來。   薩滿   薩滿的飛行/水生形態   沒有設計這個的打算。   冰霜法術 薩滿只有兩個冰霜法術,看起來相當寂寞啊,有沒有打算再加一點?   這個問題我聽了一百遍了。但是我們還沒想到適合薩滿用的獨特(冰霜)法術。   新的元素技能 地震術(Earthquake)是大災變中加入的一個重要技能,它就像靈魂行者的恩賜(Spiritwalker's Grace)一樣有用——它們就是我們希望加入的技能。另外還有些新玩意兒,比如熔岩噴湧(Lava Surge)。   
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